Gaming

E-sports, los deportes ya no son cuestión de físico

Usain Bolt, Michael Phelps, Muhammad Ali…son algunos de los nombres más conocidos en la historia del deporte.

Todos ellos han destacado por su físico y por ser los mejores en sus disciplinas. Hasta hace relativamente poco tiempo, sólo se consideraba deporte a aquella actividad que requería un esfuerzo físico. Hoy en día ya no es así.

La industria del videojuego ha logrado hacerse un hueco en la competición profesional, hasta tal punto que han llegado a elevar sus competiciones a la categoría de deporte electrónico.

Los llamados ciber-atletas, son jugadores que han conseguido la hazaña de convertir su afición en su modo de vida, compitiendo por todo el mundo por cuantiosos premios en metálico.

La denominación más básica de los e-sports podría ser la siguiente: evento competitivo profesional en el que varios jugadores se enfrentan con el fin de obtener la victoria o la máxima puntuación en un videojuego determinado, o en una serie de ellos.

Si miramos unos años atrás en el tiempo, el primer evento de deportes electrónicos del que se tiene constancia fue un Campeonato de Space Invaders en 1980, el cual atrajo a 10.000 participantes. Ese fue el pistoletazo de salida hacia una serie de eventos que se retransmiten vía streaming a lo largo de todo el globo y que atraen a millones de espectadores.

A continuación os nombraremos una serie de ligas que destacan sobre el resto por sus dimensiones, premios en metálico, patrocinadores y capacidad de convocatoria:

World Cyber Games

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Nos trasladamos hasta Corea del Sur, donde los e-sports cuentan con un reconocimiento similar al del fútbol en España y un seguimiento masivo por parte del público . Los World Cyber Games son considerados por gran parte de la comunidad como los Juegos Olímpicos de los videojuegos.

Electronic Sports World Cup

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Este evento organizado y celebrado originalmente en Francia en sus comienzos fue una de las mayores LAN Partys francesas. En la actualidad es también el único evento de e-sports para el que se ha desarrollado específicamente un videojuego: TrackMania Nations.

Major League Gaming

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Es considerada como la liga profesional más grande del planeta. Fue fundada en el año 2002 en Estados Unidos. En 2006, la Major League Gaming se convirtió en la primera competición de e-sports en ser retransmitida por la televisión en directo en Estados Unidos.

Cyberathlete Professional League

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Considerado como el primer evento de e-sports totalmente profesionalizado, fue fundada en 1995. En 2005 la cita se convirtió en internacional con la celebración de la primera 2005 CPL World Tour, con un reparto de premios que superó el millón de dólares. En 2008 cesó su actividad y en 2011 volvió a escena, esta vez en China con unos premios en metálico muy inferiores comparados con las ediciones estadounidenses.

Electronic Sports League

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Fundada en Alemania en el año 1997, podríamos calificar a esta liga como la “Champions” de los e-sports ya que es la liga más importante y numerosa a nivel europeo. En total se juegan casi 400.000 partidas al mes.

Liga de Videojuegos Profesional

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En el panorama nacional se encuentra la Liga de Videojuegos Profesional, una competición de deporte electrónico de ámbito nacional y espíritu deportivo exclusivo para jugadores y clubs españoles, la cual adquiere cientos y cientos de nuevos seguidores cada temporada.

¿Habéis participado alguna vez en algún torneo e-sports?

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¿ Qué son los JUEGOS MMO ?

MMO son las siglas en inglés de “Massive Multiplayer Online Game” cuya traducción literal en castellano es “Juego Masivo multijugador”.

Un juego MMO, es el que vía online conecta a miles de jugadores al mismo tiempo, es decir, son aquellos que tienen la capacidad de reunir a muchos usuarios a la vez a través de Internet y permite la interacción entre los que participan en él.

Un derivado de ese mismo nombre es el “ Massively Multiplayer Online Role-Playing Game” MMORPG, que viene a ser lo mismo que la anterior solo que especifica claramente que el juego en cuestión es de temática rol. En esta tipología de juego, los jugadores asumen el control de un avatar y toman el control sobre las acciones del personaje.

Os explicaremos algunas de las características típicas:

-Temática: la temática en este tipo de juegos es infinita: RPG, shooter, deportes, aventura gráfica, de plataformas…

-Evolución del avatar: sobre todo dentro de los juegos de rol y los shooter, los avatares pueden evolucionar con el tiempo y los logros adquiridos. En los shooter por ejemplo, podemos subir de rango de soldado completando misiones hasta llegar a ser un general.

-Sociabilidad: a diferencia de los cliches que se tienen sobre estos juegos, esta modalidad permite la interacción entre sus usuarios, pudiendo comunicarse entre sí y estableciendo todo tipo de relaciones sociales, amistad, enemistad, de equipo e incluso amorosas.

- Moderadores: “Game Moderators” suelen ser voluntarios que actúan como supervisores en estos mundos virtuales para hacer cumplir las reglas del juego, evitar casos de abuso…etc.

- Modelos: hay algunos juegos en los que se debe pagar antes de comenzar ajugar. Otros como los modelos “fremium” son gratuitos, sin embargo, dentro de estos existen versiones Premium en las que puedes pagar por una serie de armas o habilidades que ofrecen ventajas con respecto a otros usuarios.

Este tipo de juegos permite una “democratización” del gaming ya que para comenzar a jugar solamente necesitas un ordenador con conexión a internet ya que son compatibles en Windows, Mac y Linux. Cabe destacar también que son los favoritos a la hora de organizar torneos, ya que son los que más seguidores tienen dentro del sector.

League Of Legends, CS:GO,Final Fantasy… son algunos de los ejemplos más famosos que podemos encontrar en la red.

¡No esperes más tiempo! Prepara tu equipo y…¡ a jugar!

MMO

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